

"Wir brauchen ein MVP" â den Satz hören wir oft. Aber meistens brauchen sie eigentlich einen Prototyp. Oder umgekehrt.
Der Unterschied ist nicht Semantik. Er kann Monate Arbeit und fĂŒnfstellige BetrĂ€ge bedeuten. Also ja, das hier ist wichtig. Hol dir einen Kaffee. â
| Prototyp | MVP | |
|---|---|---|
| Ziel | Idee validieren | Markt validieren |
| Nutzer | Internes Team, ausgewÀhlte Tester | Echte Kunden |
| FunktionalitÀt | Fake it till you make it | Muss wirklich funktionieren |
| Timeline | 1-3 Wochen | 6-12 Wochen |
| Kosten | âŹ5-15k | âŹ20-80k |
Wenn die Grundannahme noch unklar ist:
Ein Prototyp ist eine Hypothesen-Maschine. Er zeigt wie etwas sein könnte â ohne den Aufwand es wirklich zu bauen.
Wenn du weiĂt WAS du bauen willst und testen willst OB es funktioniert:
Ein MVP ist das kleinste vollstÀndige Produkt. Nicht fertig, aber funktionsfÀhig.
MVP heiĂt nicht "schnell und dreckig". Es heiĂt:
"Lass uns noch schnell X einbauen" â dieser Satz hat mehr MVPs ruiniert als alles andere. Er ist der Dino-Killer der Produktentwicklung. đŠđ„
Ein echtes MVP hat:
| Deine Situation | Empfehlung |
|---|---|
| Idee noch vage, Budget knapp | Prototyp |
| Pitch vor Investoren | Prototyp |
| Interne Abstimmung nötig | Prototyp |
| Idee validiert, bereit fĂŒr Markt | MVP |
| Zahlende Beta-Kunden in Sicht | MVP |
| Konkurrenz drĂŒckt, Time-to-Market wichtig | MVP |
Prototyp â User Tests â MVP
Nicht entweder/oder. Die Sequenz macht's:
Diese Sequenz kostet etwas mehr als direkt ins MVP zu springen. Aber sie verhindert, dass du 8 Wochen in die falsche Richtung baust.
Unsicher was du brauchst? In 30 Minuten finden wir's raus. Kostenlos, ohne Sales-Pitch. Versprochen â Pinky Promise. đ€